음악

HOYO-MiX 원신 진주의 노래 6 OST, 92트랙으로 스포티파이 공개

Alice Lange

HOYO-MiX의 원신 사운드트랙 시리즈 여섯 번째 볼륨이 92트랙과 함께 출시됐다. 그 제작 규모는 소수의 영화 작곡가조차 따라잡기 어려운 수준이다. 이번 발매는 게임 업계에서 가장 오래 지속된 오리지널 음악 프로젝트 중 하나에 새로운 항목을 추가한 것으로, 이 스코어는 주요 콘텐츠 업데이트를 거치며 게임과 플레이어 기반과 함께 성장해왔다.

호요버스(HoYoverse)의 사내 음악 제작 유닛인 HOYO-MiX는 첫 출시 때부터 원신의 오디오를 최우선으로 대우하며 명성을 쌓았다. 이 게임은 풀 오케스트라 녹음을 의뢰하고, 전문 연주자들과 협업하며, 각 게임 내 지역을 그려낸 가상의 문화를 반영한 악기와 작곡 스타일로 스코어를 입힌다. 그 결과, 현재까지 발매된 Pearl’s Song 시리즈 전 볼륨에 걸쳐 수백 트랙에 이르는 방대한 오리지널 음악이 탄생했다.

플랫폼 데이터는 이야기의 일부만을 말해준다. 원신은 수천만 명의 글로벌 플레이어 기반을 가진 무료 플레이 게임으로, 역대 가장 상업적으로 성공한 게임 중 하나다. 그 사운드트랙은 거의 전적으로 게임 커뮤니티 내에서 유통되며, 주류 스트리밍 플랫폼을 통해 실제 청중의 극히 일부에만 닿고 있다. 게임 문화와 전통적인 음악 발견 사이의 이 격차는 업계가 아직 해소하지 못한 과제로 남아 있다.

HOYO-MiX의 어떤 발매든 따라오는 질문은, 음악이 화면 속 장면과 분리되었을 때도 그 가치를 유지하는가 하는 것이다. Vol. 6의 92트랙은 하나의 통일된 답을 제시하지 않는다. 특정 게임 내 순간을 반주하기 위해 만들어진 사운드트랙은 어떤 스트리밍 앱도 제공하지 않는 맥락을 지니고 있다. 일부 청취자는 음악이 게임 없이도 그 경험을 불러일으킨다고 느끼는 반면, 다른 이들은 분리가 양쪽 모두에 해롭다고 생각한다. 이 긴장감은 제작상의 결함이 아니라, 이 규모의 게임 음악이 지닌 구조적 조건이며, 아무리 야심 찬 오케스트레이션으로도 완전히 해결되지 않는다.

HOYO-MiX가 다르게 해온 점은 각 발매를 독립적인 음악 산업 제품으로 대우한 것이다. Pearl’s Song 시리즈는 MusicBrainz에 카탈로그화되어 주요 스트리밍 플랫폼에 배포되며, 상업 음반과 동일한 메타데이터 인프라로 제공된다. 이는 게임 파일에서 추출한 부산물이 아니라, 게임 안팎에서 모두 들을 수 있도록 만들어진 음악의 의도된 발매 형식으로 제시된다.

Pearl’s Song Vol. 6은 해당 시리즈의 여섯 번째 작품으로, 대부분의 영화 작곡가가 예산을 받지 못할 규모의 스코어를 계속 구축하는 92트랙을 담고 있으며, Spotify 및 주요 스트리밍 플랫폼에서 감상할 수 있다.

태그: , , ,

토론

댓글 0개가 있습니다.