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YAR: Forgotten Throne, Gothic에 빗댄 슬라브 신화 RPG가 PS5와 Xbox로

Honor Games의 코셰이와 바바 야가, 오염된 숲을 다룬 민담 RPG가 PC를 넘어 PlayStation 5와 Xbox Series X|S로 향한다
Cassian Vale
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슬라브 민담은 예로부터 왕좌보다 숲을 더 잘 그려 왔다. 괴물들은 자작나무의 어둠과 늪에 산다. 닭다리로 걸어 다니는 오두막에 사는 마녀, 영혼을 바늘 속에 숨긴 불멸의 마법사, 알려진 세상의 끝을 지키는 머리 여럿 달린 뱀. 서구 판타지는 수십 년 동안 이 형상들을 빌려 썼지만, 대개는 남의 지도를 거친 모습이었다. 독립 스튜디오 Honor Games의 오픈 월드 RPG YAR: Forgotten Throne은 이들을 고향으로 데려가, 대지 그 자체가 병들었다는 발상 위에 세계 전체를 세운다.

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그 병이 이 게임의 뼈대다. 보레아의 땅에서는 무언가가 숲과 그 속에 사는 동물들을 중독시키고 있고, 플레이어의 임무는 썩음의 근원까지 거슬러 올라가는 것이다. 전사, 궁수, 혹은 볼흐프 중에서 고른다. 볼흐프는 흔한 마법사가 아니라 옛 슬라브 신앙의 주술사이자 사제다. 이 선택은 능력치 빌드라기보다 저주받은 땅을 어떻게 맞이할 것인가에 대한 태도에 가깝다. 강철로, 멀리서, 혹은 그 땅의 언어로 말을 걸면서.

이번 콘솔 발표는 이 전제를 PlayStation 5와 Xbox Series X|S로 옮겨 오며, 출시일 트레일러도 함께 공개됐다. Axyos Games가 보낸 자료는 YAR를 위험한 적, 신비로운 장소, 까다로운 전투, 숨겨진 비밀을 중심으로 한 싱글 플레이 다크 판타지 액션 RPG로 소개하며, 이 모든 요소는 제목에 담긴 왕좌 뒤의 이야기를 위해 쓰인다.

A corrupted creature with glowing red claws stalks a cobwebbed dead forest in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

민담 아래에는 의도적으로 고전적인 설계가 자리한다. Honor Games는 100개가 넘는 퀘스트, 두 개의 진영, 세 곳의 대형 거점, 그리고 연금술, 요리, 대장일, 마법 부여, 낚시, 보석 세공으로 이어지는 두툼한 제작 요소를 내세운다. 불멸의 코셰이, 뱀 지메이 고리니치, 바바 야가도 모두 등장한다. 난이도는 이야기 중심 설정부터 저장을 제한하는 하드코어 모드까지 이어지는데, 이 선택만으로도 스튜디오가 어떤 전통을 존경하는지 알 수 있다.

그 전통을 먼저 짚어 낸 것은 플레이어들이었다. 게임이 Steam에서 얼리 액세스를 마치고 정식 출시되자 SteamDB의 인기 신작 차트 2위에 올랐고, Gothic과의 비교가 꾸준히 따라붙었다. Piranha Bytes가 만든 Gothic은 손으로 빚은 세계와 가차 없는 초반부로 유럽 롤플레잉 게임의 한 세대를 빚어낸 작품이다. 물론 The Witcher에 대한 언급도 빠지지 않았다. 이 프로젝트는 “고대 루스”라는 가제로 시작했으며, PC판 평가는 “매우 긍정적”이다. 1,400건에 가까운 이용자 평가 가운데 약 90퍼센트가 추천했다.

A warrior faces a red dragon in a lava-lit cavern in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

YAR: Forgotten Throne은 2026년 10월 14일 PlayStation 5와 Xbox Series X|S로 출시된다. PC판은 2024년에 시작된 얼리 액세스 기간을 거쳐 2026년 4월 3일 정식 출시된 이후 Steam에서 구할 수 있으며, 영어와 러시아어 풀 보이스 연기를 지원한다.

흥미로운 시험대는 소규모 팀의 민담 RPG가 컨트롤러로 옮겨 가도 살아남을 수 있느냐가 아니다. 중독된 숲을 중심으로 지어진 세계가, 지난 10년을 게롤트의 세계에서 보내 온 콘솔 플레이어에게도 여전히 낯설게 느껴질 수 있느냐다.

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