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Google, Android 개발자에게 RAM 사용 제한 의무화 — AI가 나머지를 가져갔다

Susan Hill

AI 데이터센터가 반도체 업계가 생산 방향을 전환할 수 있는 속도보다 더 빠르게 메모리 칩을 소비해 왔으며, 그 압박이 이제 안드로이드에까지 미쳤다. 구글은 이번 주, 모바일 업계 전반에 걸쳐 “기기 메모리 가용성을 변화시키는 심각한 하드웨어 공급 제약”을 이유로 구글 플레이의 모든 앱에 새로운 메모리 절감 요구사항을 의무화한다고 발표했다.

이 정책은 구체적이다. 모든 안드로이드 앱은 백그라운드에서 실행될 때 앱이 소비하는 메모리 유형인 동적 메모리 사용량과 비트맵 할당을 포함한 새로운 성능 기준을 충족해야 한다. 한도를 초과하는 개발자에게는 자동 알림이 전송된다. 올해 말 출시될 Memory Limiter 도구는 더 강경한 입장을 취해, 규정을 준수하지 않는 앱이 허용된 할당량 이상을 사용하지 못하도록 차단할 예정이다.

저가형 안드로이드폰이 가장 큰 영향을 받는다. 4GB RAM을 탑재한 기기는 12GB 또는 16GB를 탑재한 플래그십 기기보다 완충 여유가 훨씬 적다. 앱 개발자가 적극적으로 최적화하지 않으면 가장 먼저 충돌하는 것은 엔트리 레벨 기기다. 동남아시아, 남아시아, 라틴아메리카 대부분, 사하라 이남 아프리카 — 저렴한 안드로이드폰이 연결 기기의 대다수를 차지하는 지역 — 에서 이 정책은 수억 명의 사용자에게 직접적인 영향을 미친다.

공급망 연결고리를 이해할 필요가 있다. 스마트폰용 DRAM을 생산하는 칩 파운드리 — 삼성, SK하이닉스, 마이크론 — 는 엔비디아 등이 사용하는 AI 훈련 칩에 탑재되는 적층형 변종인 HBM(고대역폭 메모리)으로 상당한 생산 능력을 전환해 왔다. AI 인프라 투자는 파운드리 용량이 따라잡을 수 있는 속도보다 더 빠르게 증가했으며, 그 결과 소비자 기기용 기존 DRAM 가용성이 더욱 빡빡해졌다. 구글의 요구사항은 주요 플랫폼 사업자가 이러한 공급 압박을 개발자 의무로 전환한 첫 번째 사례다.

이 정책에는 분명한 한계가 있다. 구글은 구체적인 수치 기준을 공개하지 않았다. 개발자는 자체 진단 데이터와 새로 출시되는 도구를 활용해 작업해야 한다. 2월 마감일을 놓친 앱에 어떤 일이 일어날지는 “경고” 이상으로 명시되지 않았다. 그리고 DRAM 제약 자체는 구글이 앱 정책을 변경한다고 해결할 수 있는 업계 상황이다.

구글은 2026년 말 이전에 Memory Limiter 도구를 출시할 계획이다. 새로운 메모리 기준의 본격적인 시행은 2027년 2월부터 시작된다. 두 번째 요구사항인 Zero Tap Sign-In(기기 마이그레이션 중 사용자 계정을 유지하는 기능)은 2027년 4월에 이어진다. 저가형 하드웨어에서 실행되는 앱을 출시하는 모든 팀에게 2026년 하반기가 작업의 시작점이다.

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