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젤다의 전설 시간의 오카리나 리메이크, 린킨 파크 연주 열풍 속 4일 만에 520만 장

Noah Brandt
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이번 주 온라인에서 화제가 된 영상은 링크가 오카리나로 Linkin Park의 ‘In the End’를 연주하는 장면이다. 그 뒤로도 Titanic 주제곡, Final Fantasy의 눈물샘을 자극하는 곡, ‘하이랄 지점’ 버전으로 바꿔 부른 할인점 광고 음악이 줄줄이 이어진다. 이 이야기를 짧게 요약하면, Nintendo의 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 리메이크에서 마침내 플레이어가 원하는 곡을 무엇이든 연주할 수 있게 됐다는 것이다. 하지만 실제로 달라진 점은 조금 다르며, 그쪽이 더 흥미롭다.

링크는 언제나 자유롭게 연주할 수 있었다. 리메이크가 바꾼 것은 악기 자체다. 이제 오카리나는 실제 악기처럼 보이고, 악보로 읽을 수 있으며, 소리도 입력받는다. 이 단 하나의 디자인 선택으로 원작의 조용한 기능이 소셜 미디어의 커버 밴드 무대로 탈바꿈했다. 마침 게임은 Nintendo의 판매 기록을 새로 쓰기 시작했다.

오카리나는 원래부터 이런 연주가 가능했다

1998년 원작에서는 오카리나 버튼을 누르면 게임 속 세계가 멈추고, 다섯 개의 버튼으로 각기 한 음씩 자유롭게 연주할 수 있었다. Zelda Wiki의 악기 설명에 따르면 버튼 두 개를 더 눌러 잡고 있던 음을 반음 올리거나 내릴 수 있었고, 컨트롤 스틱을 기울이면 음정을 최대 온음까지 꺾거나 비브라토를 넣을 수도 있었다. 덕분에 한 옥타브 반에 이르는 음역을 낼 수 있었다. 링크가 배운 노래의 마지막 몇 음과 일치할 때만 게임이 반응했다. 그 외의 연주는 그저 음악으로 흘러나왔다.

따라서 이번 유행을 두고 “이제 원하는 곡을 무엇이든 연주할 수 있다는 점”이 핵심이라고 한 IGN의 설명은 원작이 이미 갖춘 기능을 리메이크의 공으로 돌린 셈이다. 곡을 연주하는 기능 자체는 새롭지 않다. 새로워진 것은 커버 연주를 이제 누구나 쉽게 알아보고, 따라 하고, 공유할 수 있게 됐다는 점이다.

Nintendo가 실제로 새로 만든 것

Zelda Wiki에 따르면 리메이크의 오카리나에는 기존의 일곱 개 대신 구멍이 열 개 있고, 링크는 음마다 실제 오카리나의 운지법을 사용한다. 화면에 표시되는 오선보도 높은음자리표에 맞는 줄 수를 갖췄으며, 각 음표는 음악가가 예상하는 자리에 놓인다. 아트 디렉션의 세부 요소처럼 보이지만, 화면 속 악기와 악보 사이의 간극을 좁혔다. 커버 연주가 건너야 하는 바로 그 간극이다.

여기에 간단한 음악 교육 도구도 더해졌다. 연주 중에도 악보집을 열어 어떤 버튼을 눌러야 하는지 확인할 수 있다. Nintendo Switch App의 연동 서비스인 Zelda Notes에는 음악 점수를 교환해 악보를 얻는 Play Ocarina 모드와, 휴대전화 화면에서 오카리나를 자유롭게 연주하는 기능도 있다고 Nintendo Everything은 전했다. 이 옵션을 켜면 콘솔 마이크에 콧노래를 흥얼거리거나 실제 악기를 연주할 수 있으며, 게임은 음정을 완벽하게 맞추라고 요구하는 대신 음 사이의 상대적인 높낮이를 판별한다.

다만 바이럴 열풍을 설명할 때 놓치기 쉬운 점이 두 가지 있다. 마이크는 게임에 수록된 노래를 위한 기능이다. Zelda Wiki에 따르면 마이크는 음정 간격을 측정해 어떤 ‘노래’를 연주하는지 알아낸다. 소셜 미디어를 채우는 커버 영상은 버튼 입력으로 연주한 것이다. Linkin Park 영상이 퍼진 뒤 스티븐엑스티씨지(StevenxTCG)가 올린 설명을 보면 L, A, R 버튼을 연달아 누르고 일부는 위쪽 방향 입력을 곁들이는 방식이다. 또 IGN이 Nintendo 공식 출시품처럼 소개한 오카리나는 공식 라이선스를 받은 Hori 제품인 Electric Ocarina of Time이다. 가격은 49.99달러이며 Auto-Play와 Free Play 모드를 지원한다고 Notebookcheck와 Zelda Wiki는 전했다.

멜로디가 이끄는 선곡

선곡을 보면 유행의 성격이 드러난다. IGN이 소개한 곡은 게임 음악에서 시작해 영화 음악까지 이어진다. ‘To Zanarkand’, Final Fantasy VII 메인 테마, Kingdom Hearts의 ‘Dearly Beloved’, Death Stranding의 BB 테마, Kirby Air Riders의 ‘Starlit Journey’가 게임 음악이라면, Titanic 주제곡과 Howard Shore의 ‘Concerning Hobbits’는 영화 음악이다. 후자는 어김없이 ‘Concerning Hylians’로 이름을 바꿨다. 누군가는 Linkin Park 영상에 ‘Macarena of Time’으로 화답했다. 일본 플레이어들은 슈퍼마켓 광고 음악 ‘Yobikomi-kun’ 같은 매장 징글에도 끌렸다. IGN은 오카리나에 잘 어울리는 단순한 멜로디가 그 이유라고 설명했고, 국가를 연주해 보려는 이들도 있었다.

대부분은 흥얼거릴 수 있는 멜로디다. 작은 악기에 맞춰 연주해도 살아남는 종류의 선율이다. Final Fantasy VII 테마를 링크와 클라우드의 듀엣으로 연주한 영상을 올린 비디오게임 강사 티 웨이드 랭거(T. Wade Langer)는 이런 분위기를 한마디로 정리했다. “이제 모든 게임에 음악 미니게임이 있었으면 좋겠다.”

화제를 뒷받침하는 판매량

커버 열풍은 거대한 흥행의 물결을 타고 있다. Nintendo는 리메이크가 11월 5일 출시 후 첫 나흘 동안 전 세계에서 520만 장 넘게 팔렸으며, 이 가운데 일본 판매량은 81만 장이라고 밝혔다. 회사의 표현은 신중하다. 기록은 “Nintendo가 발매한 Nintendo Switch 2 게임 가운데 출시 첫 나흘간 전 세계 판매량이 가장 높은 작품”이라는 것이다. Eurogamer는 헤드라인에서 이를 Switch 2 역대 최단 기간 최고 판매 게임이라고 표현했지만, 자체 보도에서는 이 집계가 Nintendo 발매작에 한정된다는 점을 인정했다. 그러면서도 Nintendo 게임이 플랫폼을 장악하고 있어 더 넓은 의미의 주장도 “아마 맞을 것”이라고 덧붙였다.

Nintendo Life에 따르면 출시 나흘 만에 누적 판매량 505만 장을 기록한 Donkey Kong Bananza를 넘어섰고, 리메이크는 Switch 2에서 Mario Kart World(1,648만 장)에 이어 두 번째로 많이 팔린 게임이 됐다. Nintendo Life가 인용한 Video Game Sales 위키 자료에 따르면 Nintendo 64 원작의 총판매량은 760만 장이다. 영국에서는 실물 패키지 출시 첫 주 판매량이 Zelda 시리즈 역대 두 번째로 높았고, Breath of the Wild보다 35% 많았으며 Tears of the Kingdom의 첫 주 판매량의 대략 절반에 달했다고 Nintendo Everything은 전했다. 디지털판과 실물판의 판매량을 구분한 수치는 아직 공개되지 않았다.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time은 현재 Nintendo Switch 2에서 플레이할 수 있다. 설정에서 마이크 입력을 켜야 하며, Practice Mode에서는 노래가 발동되지 않도록 하면서 음을 확인할 수 있다. Hori 오카리나는 AA 건전지 세 개로 작동하며, 건전지는 제품에 포함되지 않는다.

Nintendo 64판 오카리나로도 ‘In the End’를 연주할 수 있었다. 리메이크는 링크에게 악보를 건네준 첫 번째 버전이다.

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