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어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드, 출시 2주 만에 350만 장 판매

Susan Hill

해적의 삶이 이토록 화려했던 적은 드물다. 어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드는 플레이어를 에드워드 켄웨이 — 해적이자 어쌔신, 아버지 — 로 캐리비안에 던져 넣는다. 그의 배는 이제 레이트레이싱 반사가 적용된 수면을 가르고, 선체 아래로 해파리가 떠다니며, 지평선을 삼킬 듯한 폭풍이 몰아친다. 2013년 오리지널과의 시각적 차이는 즉각적이고 명백하다. 더 중요한 것은, 그 시각적 화려함 아래에 있는 게임플레이가 여전히 유효하다는 점이다.

유비소프트가 여기서 한 일은 멀리서 보면 안전한 향수 마케팅처럼 보일 수 있지만, 그렇지 않다. 스튜디오는 어쌔신 크리드 섀도우를 구동하는 것과 동일한 Anvil 엔진 기술로 블랙 플래그를 재구축했지만, 오리진 이후 프랜차이즈를 정의해 온 RPG 메커니즘에 편입시키지는 않았다. 이 게임은 여전히 캐릭터 중심의 액션 어드벤처다 — 하나의 이야기, 하나의 주인공, 약 35시간의 메인 캠페인 — 대부분의 유비소프트 오픈월드 게임이 엔딩을 보기까지 80시간 이상을 요구하는 시대에 말이다.

가장 의도적인 결정은 오리지널 게임의 템포를 깨뜨렸던 현대 세그먼트를 제거한 것이다. 캐리비안에서 Abstergo 엔터테인먼트 사무실로 끌려나오는 특유의 실망감을 기억하는 플레이어라면 유비소프트가 해결한 문제를 인식할 것이다. 그 자리에는 새로운 스토리 소재가 들어섰다: 블랙비어드의 확장된 아크, 에드워드와 그의 아내 캐롤라인 사이의 새로운 장면, 그리고 게임이 ‘What If 시퀀스’라고 부르는 내러티브 균열 — 자체 역사적 줄기에서 갈라져 나온 대체 스레드들이다.

해상 게임플레이 — 블랙 플래그에 지속적인 명성을 안겨준 아이디어의 연속이자, 많은 플레이어가 여전히 이 게임을 프랜차이즈의 정점으로 여기는 이유 — 는 대체되지 않고 정제되었다. 배는 기억 속 오리지널이 항상 그랬다고 주장했던 방식으로 반응한다. 회전포는 이제 일반 방향으로 난사하는 대신 특정 구조적 약점을 조준해야 한다. 대포와 박격포는 오리지널 무기 시스템이 제공하지 않았던 보조 발사 모드를 갖추고 있다. 물기둥과 훨씬 더 큰 폭풍 시스템을 포함한 새로운 기상 현상은 2013년 버전이 근사했던 것에 비해 훨씬 더 예측 불가능한 대양을 선사한다. 육상 전투는 더 깔끔한 패링 시스템을 중심으로 재구축되었으며, 히든 블레이드는 은신 접근과 상황에 맞는 처치에 적절히 제한되었다. 파쿠르 애니메이션은 눈에 띄게 더 유연해졌지만, 기본 시스템은 여전히 때때로 에드워드를 잘못된 난간이나 보이지 않는 충돌 지점으로 보낸다.

모든 것이 전환 과정에서 살아남은 것은 아니다. 블랙 플래그 결말 이후 캐리비안을 배경으로 아데왈레라는 캐릭터를 따라가는 확장팩 프리덤 크라이는 리싱크드에 포함되지 않았다. 유비소프트는 이 확장팩이 별도 구매나 향후 추가 콘텐츠로 제공될 것이라는 발표를 하지 않았다. 함대 관리 — 원래 많은 플레이어가 다운로드하지 않았던 동반 모바일 앱에 의존하는 짜증나는 요소 — 는 이제 메인 게임에 통합되었으며, 앱 자체는 더 이상 사용할 수 없다.

반응은 PC와 PS5에서 메타크리틱 84점(엑스박스 시리즈 X/S는 82점)에 머물렀다. PC 게이머는 잘 만들어졌지만 필수적이지 않은 리메이크로, 얻는 것보다 잃는 것이 더 많다고 평가했다. 코타쿠는 놀라울 정도로 충실한 재구축이라고 묘사했다. 두 평가 모두 동일한 질문을 암시한다: 블랙 플래그의 리메이크가 정말로 누군가에게 필요했는지 여부는 당신이 오리지널을 처음 플레이한 시점에 크게 달려 있다. 2013년이 고대사인 현재 콘솔 세대의 상당 부분에게 리싱크드는 단순히 가장 사랑받는 어쌔신 크리드 게임의 최고 버전이다.

어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드는 출시 첫 2주 만에 350만 장을 돌파했으며, 스팀에서 출시일 동시 접속자 99,000명으로 프랜차이즈 기록을 세웠다. 이 숫자는 게임 자체의 어떤 해상 전투보다 더 흥미로운 질문을 제기한다 — 플레이어가 원하는 것이 무엇인지, 그리고 황금기 리메이크를 얼마나 더 받아들일 수 있는지, 결국 관객이 한 번도 본 적 없는 무언가를 요구하기 시작할 때까지 그 한계가 있는지에 대한 질문이다. 이 게임은 현재 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, PC에서 이용 가능하다.

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