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Assassin’s Creed Black Flag Resynced, 현대 시퀀스 삭제로 더 완성된 게임으로

Susan Hill

캐리비안은 이렇게 아름다웠던 적이 없었다. 어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드는 에드워드 켄웨이를 다시 잭도우의 선장으로 앉히고, 레이 트레이싱이 적용된 파도, 60프레임, 그리고 어쌔신 크리드 섀도우스를 구동한 것과 동일한 앤빌 기술로 완전히 처음부터 다시 빌드된 게임 엔진을 선보인다. 유비소프트 싱가포르가 선보인 것은 사랑받는 고전에 새 칠을 한 수준이 아니다. 그것은 근본부터 다시 쌓아 올린 재구축이며, 진정으로 흥미로운 질문을 던진다. 원작의 마법 중 얼마나 많은 부분이 디자인에서 비롯되었고, 얼마나 많은 부분이 단순히 하드웨어의 한계 때문이었을까?

2013년 오리지널을 놓친 플레이어들에게, 블랙 플래그는 프랜차이즈의 역사적 모험을 바다로 이끈 어쌔신 크리드 작품이다. 에드워드 켄웨이는 수백 년 된 전쟁에 우연히 휘말린 웨일스 출신 해적으로, 나소, 아바나, 킹스턴 사이를 항해하며 전설적인 선박을 사냥하고 침몰한 보물을 찾기 위해 잠수한다. 선원들이 넓은 바다를 건너며 부르는 샨티, 폭풍 속에서 기우뚱거리는 잭도우의 물리엔진, 사방으로 펼쳐진 캐리비안에서 느껴지는 진정한 자유로움 — 이러한 요소들은 블랙 플래그를 10년 넘게 시리즈에서 가장 사랑받는 작품으로 만들었다. 리싱크드는 그 공식을 건드리지 않는다. 그것을 확장한다.

재구축 작업은 시각적 업그레이드 그 이상으로 깊숙이 들어간다. 새로운 물리 기반 렌더링 시스템은 각기 다른 기상 조건에 따라 다르게 반응하는 물을 만들어낸다. 새로운 현상들 — 용오름, 더 거대한 폭풍 시스템 — 이 바다를 가로지르며 실시간으로 선박 조종에 영향을 미친다. 갑판 아래에서는 선원들이 고정된 위치에 서 있지 않고 역동적인 루틴을 따른다. 전투 시스템은 버튼 연타보다 타이밍을 보상하는 패리-앤-리포스트 리듬을 중심으로 재구축되었으며, 더 짧은 콤보 체인과 상황에 따라 변화하는 적응형 적 행동 패턴을 특징으로 한다. 유비소프트는 2013년 게임의 코드가 단 한 줄도 남지 않았다고 확인했다.

리메이크의 가장 큰 창의적 추가 요소는 확장된 앙상블이다. 블랙비어드 — 역사적 인물 에드워드 대치 — 는 이제 원작에서의 역할을 훨씬 뛰어넘는 전용 스토리 아크를 가진다. 최근 몇 년간 TV를 통해 일반 대중에게 더 널리 알려진 해적 스티드 보넷이 자신의 퀘스트라인을 가진 새로운 주요 캐릭터로 등장한다. 앤 보니의 역할도 크게 확장되었다. 이러한 추가 요소들은 메인 스토리를 35~40시간으로 끌어올리며, 이는 원작에 비해 눈에 띄는 증가다.

가장 과감한 결정이자, 아마도 의견이 가장 갈릴 결정은 현대의 압스테르고 엔터테인먼트 시퀀스를 완전히 제거한 것이다. 원작에서 플레이어는 유비소프트를 대신하는 가상의 사무실을 탐험하며 애니머스 내부에서 데이터를 찾는 현대의 게임 개발자였다. 해당 섹션은 완전히 사라지고, ‘만약에?’ 시나리오 균열 — 주요 역사적 사건이 다른 방향으로 흘러갔다면 어땠을까를 묻는 독립형 사이드 어드벤처 — 로 대체되었다. 이러한 제거는 게임의 템포를 상당히 개선한다. 에드워드 켄웨이의 이야기는 더 이상 현대의 기업적 음모로 인해 흐름이 끊기지 않는다. 그러나 그것은 동등한 가치의 대체가 아닌 제거이며, 그 프레이밍 레이어에서 의미를 찾았던 플레이어들은 그 빈자리를 느낄 것이다. 아데왈레의 독립형 스토리인 프리덤 크라이 DLC도 기본 게임에서 제외되었다.

몇몇 거친 부분은 여전히 남아 있다. 파쿠르 조작감은 동시대 장르 게임들과 비교하면 다소 둔하게 느껴질 수 있으며, 때때로 가장자리에 걸리는 느린 등반 전환 동작이 있다. 사이드 미션은 후반부로 갈수록 반복적인 패턴을 따른다. 이 게임은 PC와 플레이스테이션 5에서 메타크리틱 84점, 엑스박스 시리즈 X/S에서 82점을 기록했는데, 이는 일부 성능 최적화가 출시 시점에 완전히 완료되지 않았음을 시사한다.

어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드는 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 그리고 PC — 스팀, 에픽 게임즈 스토어, 유비소프트 스토어를 통해 전 세계에 출시되었다. 스탠다드 에디션의 가격은 59.99달러다. 7월 말에 발표된 판매 수치에 따르면 출시 2주 만에 350만 장 이상 판매되어, 현 세대 콘솔 중 유비소프트의 가장 빠르게 판매된 타이틀 중 하나가 되었다.

DLC 로드맵은 발표되지 않았다. 유비소프트는 파쿠르 반응성을 개선하는 패치가 개발 중이며, 출시일은 아직 정해지지 않았다고 확인했다.

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