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Control Resonant, 총 대신 근접 전투로 뒤틀린 맨해튼에 뛰어들다

Adrian Kessler

첫 번째 Control은 무엇이든 변할 수 있는 총과 끊임없이 스스로 재구성되는 사무실 건물을 선사했다. Control Resonant는 이 두 가지 아이디어를 모두 가져와 예상보다 훨씬 더 확장한다. 원작의 주인공 Jesse의 갇혀 있던 형제 Dylan Faden은 차원간 사건으로 인해 갈라진 맨해튼에 발을 들이며, 서비스 웨폰 대신 낫, 망치, 지팡이, 검 등으로 변신하는 형태 변환 근접 무기인 Aberrant를 휴대한다.

Aberrant는 단순히 여러 모드를 가진 무기가 아니다. 각 구역 사이에서 플레이어는 Dylan의 전체 능력 로드아웃을 재구성할 수 있다 — 다가올 섹션에 맞춰 특성을 교체하는 것이다. 이는 원작보다 로그라이크 빌드 시스템에 훨씬 가까운 느낌이다. Remedy는 이 접근법을 ‘완벽한 전투 흐름 구축’이라고 부르며, 지난 6월 체험판에서는 그 평가가 유효함을 시사했다: 리뷰어들은 불타는 에너지 펀치와 공중 다이빙 공격을 결합해 진정으로 표현력 있는 조합을 만들어냈다고 설명했다.

Dylan은 또한 그의 여동생과는 다른 방식으로 움직인다. Shift라는 새로운 능력은 환경의 중력 이상 현상을 활용하게 해준다 — 벽을 걷거나 도시 구조물의 균열을 통해 운동량을 방향 전환하는 식이다. 뒤틀린 맨해튼을 배경으로 한 이 게임에서, 도시의 전체 구역이 위, 아래, 옆이 더 이상 믿을 수 없게 된 이동 퍼즐로 변한다.

배경은 낯설면서도 알아볼 수 있는 곳이다. Remedy는 전통적인 오픈 월드 게임을 만들고 있지 않다. 대신 Control Resonant는 크고 뚜렷한 구역들로 구성되어 있다 — 각각은 Hiss와 Mold라는 수수께끼의 유기체가 집어삼킨 도시의 분리된 조각이다. Sinkhole이라는 프리뷰 구역에는 환경 자체를 퍼즐로 바꾸는 루빅스 큐브 같은 두 번째 스테이지가 포함되어 있었다. Remedy는 원작의 주요 비판점인 적 다양성 부족을 직접적으로 언급하며, 초자연적 위협의 범위를 확장하고 보스 전투에 탄막 슈팅 요소를 추가했다.

Dylan은 Control의 사건 동안 연방통제국(FBC) 자체에 의해 감금되어 있었다. FBC는 이제 그를 초자연적 멸망 직전의 맨해튼으로 풀어주며, 위기에 맞서 임무를 부여했다. 한편, 첫 번째 게임에서 새로운 FBC 국장이 된 Jesse는 행방불명되었다. 그녀의 부재가 이야기의 주요 동력 중 하나다: Dylan은 도시를 구하기 위해 싸울 뿐만 아니라, 자신을 감금한 기관의 인물을 찾기 위해 싸우고 있는 것이다. Remedy는 Control, Alan Wake 2, 그리고 여러 소규모 프로젝트를 통해 Remedy Connected Universe를 구축해 왔으며, 이 후속작은 그 중심에 있다.

프리뷰 반응은 열광적이었지만, 정식 출시에 대한 몇 가지 의문이 남아 있다. 새로운 대화 시스템은 플레이어 선택에 따라 NPC가 다르게 반응하도록 한다고 한다 — 이 분기가 전체 플레이에서는 얼마나 확장되는지는 체험 세션에서 거의 알 수 없는 부분이다. 9월 24일 날짜는 Control Resonant를 Silent Hill: Townfall 및 Onimusha: Way of the Sword와 함께 경쟁적인 시기에 위치시킨다. Remedy는 이 게임이 손익분기점을 맞추기 위해 300만~400만 장을 판매해야 한다고 밝혔다. 이는 그 규모의 스튜디오에게는 상당한 상업적 목표다.

Control Resonant는 Alan Wake 2에서 정제된 패스 트레이싱 조명과 메시 셰이더를 적용한 업데이트된 Remedy의 Northlight 엔진으로 구동된다. PS5 버전은 프리뷰에서 뛰어나다고 평가된 Tempest 3D AudioTech를 사용한다 — 한 섹션에서는 붕괴되는 건물에서 텔레비전의 잡음을 내비게이션 가이드로 활용한다. Remedy는 이를 역대 최대 마케팅 캠페인이라고 설명한다.

Control Resonant는 2026년 9월 24일 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC(Steam 및 Epic Games Store)로 출시된다. 디지털 디럭스 에디션은 PS5 구매자에게 9월 22일부터 48시간 조기 접속을 제공한다. macOS 버전은 2026년 후반에 확인되었다.

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