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End of Abyss, 10월 1일 출시: 벽을 스캔하고, 생물을 쏘고, 분열을 지켜보라

Susan Hill

조난 신호가 들어왔을 때, 셀(Cel)은 자신이 무엇에 직면하게 될지 알지 못한다. 이것이 Section 9 Interactive와 Epic Games Publishing의 데뷔 타이틀인 ‘엔드 오브 어비스(End of Abyss)’의 전제다. 이 게임은 2026년 10월 1일 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC로 출시된다. 6주 후, 플레이어들은 ‘미지의 기원’이 실제로 어떤 모습인지 알게 될 것이다.

전제 자체는 충분히 익숙하다: 지하 시설, 조사 임무, 무언가 잘못된 상황. 하지만 ‘엔드 오브 어비스’는 그 이야기를 어떻게 전달하느냐로 그럴 자격을 증명한다. 셀은 전투 기술자(combat technician)다 — 슈퍼 솔져도, 선택받은 자도 아닌, 특정 임무를 수행하기 위해 파견된 전문가다. 그녀가 내려가는 시설은 부서지고 버려진 것으로 묘사되며, 그 단어에 담긴 강조는 지금까지 공개된 모든 디자인 결정에 스며들어 있다.

Section 9의 가장 독특한 선택은 카메라다. ‘엔드 오브 어비스’는 탑다운 액션 게임으로, 스튜디오는 그 구도를 한계가 아닌 도구로 활용한다. 게임에서 공포는 보통 1인칭 복도를 채우는 미지의 것을 통해 작동한다. 위에서 내려다보면 더 많은 것이 보인다 — 더 넓은 복도, 어두운 구석, 방금 지나온 방이. 그 지식은 그 자체로 두려움이 된다. Section 9의 생물체 디자인은 조우 전에 충분히 인지할 수 있는 요소를 제공하기 때문이다.

‘엔드 오브 어비스’의 생물체들은 예측 가능하게 행동하지 않는다. 셀은 스캐너를 휴대한다 — 생존 도구로 용도 변경된 진단 장비 — 이 장비는 환경을 두 가지 방식으로 읽어낸다. 벽에 겨누면 약점을 식별하고, 빈 공간을 드러내며, 나중에야 의미가 생길 통로를 표시한다. 적에게 겨누면 행동 패턴과 전술 데이터를 표면화한다. 이 생물체들 중 일부는 피해를 입으면 분열하여 여러 개의 위협으로 쪼개진다. 스캐너는 어떤 생물체가 그렇게 하는지 경고한다. 그 경고를 제때 읽느냐는 별개의 문제다.

전투 시스템은 권총, 산탄총, 근접 무기를 다양한 접근을 요구하는 적들에게 적용한다. 체력 관리는 드롭된 아이템이 아닌 주사기를 통해 이루어지며, 자원 배분의 긴장감을 환경의 관대함이 아닌 주인공의 몸에 연결시킨다. 시설 전체에 저장 지점이 있으며, 게임은 이를 통해 진행 상황을 보존한다 — 리스폰 루프는 처벌이 아닌 반복을 위해 설계되어, 플레이어가 축적한 전술적 지식을 바탕으로 전투에 다시 도전하도록 장려한다.

기본 구조는 제한된 메트로배니아를 연상시킨다. 갈라지는 길은 아직 진입할 수 없는 지역으로 이어지며, 새로운 도구를 가지고 다시 찾아오는 것이 의도된 루프의 일부다. 스캐너는 잠긴 경로를 자동으로 기록한다 — 봉인된 통로는 단순히 위험한 통로와 다르게 표시된다 — 이는 설정이 적극적으로 적대적인 상황에서도 탐험에 지도 논리가 있음을 의미한다. 이전에 접근할 수 없었던 지역은 셀의 장비가 업그레이드됨에 따라 열리며, 닿을 수 없었던 곳을 기억하는 플레이어에게 보상한다.

Section 9 Interactive는 소규모 스튜디오로, 창립 팀은 ‘리틀 나이트메어(Little Nightmares)’ 프랜차이즈와 ‘리틀빅플래닛 PS 비타(LittleBigPlanet PS Vita)’에서의 경험을 바탕으로 한다. 두 프로젝트 모두 핵심 문제를 해결해야 했다: 플레이어가 규모를 비정상적으로 인식하는 환경에서 불안감을 조성하는 것. ‘엔드 오브 어비스’는 그 본능을 다르게 적용한다. 시설은 주인공을 왜소하게 만들고, 생물체들은 탑다운 프레임에서 비례적으로 거대하며, 크고 부서진 시스템 속에서 작은 존재라는 감각은 아트 디렉션만이 아닌 카메라의 기하학적 논리에 내장되어 있다.

Epic Games Publishing은 이 타이틀을 가을 라인업의 중요한 출시작으로 포지셔닝했으며, 모든 디지털 스토어프론트에서 사전 주문이 가능하다. PlayStation Plus 회원은 10월 1일 출시일까지 10% 할인을 받는다. PC 버전은 Epic Games Store를 통해 이용 가능하다.

‘엔드 오브 어비스’는 Summer Game Fest 2026에서 공식 공개되었으며, 프리뷰 보도는 시스템 간의 일관성을 주목했다: 생물체 분열 메커니즘, 이중 용도 스캐너, 탑다운 공포 프레이밍 모두가 동일한 디자인 의도를 가리킨다. Section 9은 당신이 무엇이 있는지 알게 하면서도, 여전히 준비되지 않았다고 느끼게 하길 원한다.

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