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I Want to Play the Villain!, PlayStation·Xbox로 무대 확장… 배우들의 자존심을 푸는 배역 퍼즐

Boxville 개발사 Triomatica Games가 연극 캐스팅을 논리 퍼즐로 바꿨다. 배우 한 명 한 명의 두려움과 야망이 곧 퍼즐 판이다
Cassian Vale
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모든 극단이 알고 있듯, 진짜 드라마는 막이 오르기 전 캐스팅 룸에서 벌어진다. 그곳에서는 자존심과 두려움, 오래된 앙금이 누가 왕관을 쓰고 누가 대걸레를 건네받을지를 정한다. 말 없는 퍼즐 어드벤처 Boxville로 이름을 알린 우크라이나의 작은 스튜디오 Triomatica Games가 바로 이 무대 뒤의 협상을 통째로 퍼즐 게임으로 만들었다. 그 발상은 더 큰 무대에 설 자격이 있을 만큼 날카롭다.

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I Want to Play the Villain!에서 플레이어가 맡는 자리는 아무도 부러워하지 않는 역할이다. 모든 배우의 기분을 맞추면서 공연을 성사시켜야 하는 사람이다. 배우들은 저마다 성격과 꿈의 배역, 함께하고 싶은 상대 배우, 그리고 관객 앞에서 절대 하고 싶지 않은 무언가를 안고 등장한다. 보도자료는 이 일을 간단히 정리한다. 배역을 재배치하고, 의상을 바꾸고, 이야기를 다시 써서 무대 위의 모두가 원하는 것을 얻을 때까지 조율하라는 것이다.

Two kings, a queen and twin maids cast in a royal intrigue play in I Want to Play the Villain
Image: Triomatica Games

이 게임이 단순한 분류 작업에 그치지 않는 이유는 이야기 자체가 퍼즐 판이기 때문이다. 스크린숏에는 두 장면으로 나뉜 무대가 보이고, 장면마다 한두 줄의 줄거리가 붙어 있다. 배우들의 머리 위에는 희극과 비극의 가면이 떠 있어 누가 만족하고 누가 토라져 있는지 알려 준다. 한 배우는 왕족 역할을 고집하고, 또 다른 배우는 객석을 마주하기엔 너무 수줍다고 털어놓는다. 하녀 역을 누가 맡느냐를 바꾸면 다음 장면의 줄거리도 함께 휘어진다. Triomatica는 자사의 이야기를 모듈식이라고 설명하는데, 배역 하나만 바꿔도 로맨스가 유령 이야기로 변할 수 있다. 각 장에는 저마다의 배경과 등장인물, 고유한 메커니즘이 준비되어 있다.

이 팀으로서는 자연스러운 진화다. 아티스트와 개발자들이 세운 Triomatica는 개발과 퍼블리싱을 모두 직접 맡고 있으며, Boxville은 게임 개발자 월드 챔피언십에서 모바일 부문상을, 그리고 국제적인 최우수 인디 게임상을 받았다. 후속작인 포인트 앤 클릭 탐정물 Trust No One은 키이우의 거리를 미스터리의 무대로 삼았다. I Want to Play the Villain!은 스튜디오 특유의 온화한 유머를 지키면서도 환경 속 수수께끼를 사회적 수수께끼로 바꿔 놓았다. 이 게임에서 앞을 가로막는 장애물은 바로 사람이다.

A king, a queen and a ghostly maid in a moonlit night scene in I Want to Play the Villain
Image: Triomatica Games

이번 주 소식의 핵심은 플랫폼 확장이다. 게임의 PlayStation 및 Xbox 스토어 페이지가 열려 이제 위시리스트에 추가할 수 있으며, 이미 PC와 모바일을 아우르던 출시 계획에 콘솔이 더해졌다. 전체 플랫폼은 PC의 Steam, Epic Games Store, GOG를 비롯해 PlayStation 5와 PlayStation 4, Xbox Series X|S와 Xbox One, Nintendo Switch와 Switch 2, 그리고 iOS, Android, Samsung Galaxy Store까지 아우르며, 출시는 2027년 1분기로 예정되어 있다. 가격은 아직 발표되지 않았다.

플레이어들은 출시를 기다리지 않고도 이 게임의 오디션을 볼 수 있다. Steam에서 데모를 받을 수 있고, 게임의 첫 번째 장을 담은 무료 단독 앱 Villain!도 이미 iOS와 Android에 나와 있다. 출시 시점에는 영어, 우크라이나어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 한국어, 그리고 중국어 간체와 번체를 포함해 13개 언어를 지원한다.

제목은 농담이자 이 게임의 주제다. 어느 배역진에나 차라리 악역을 맡고 싶어 하는 배우가 한 명쯤은 있기 마련이고, 이 게임의 설계 전체는 완벽한 대본보다 행복한 극단이 더 좋은 공연을 만든다는 짐작 위에 세워져 있다.

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