게임

오니무샤 Way of the Sword, 20년 만의 신작이 9월 4일 PS5·Xbox·PC에 출시

Susan Hill

미야모토 무사시 (Miyamoto Musashi)가 오니 건틀릿을 장착하고, 신성한 장소를 사냥터로 뒤틀어 놓은 지하 세계의 생물인 겐마에게 점령당한 신사 부지를 누빈다. 그의 얼굴은 캡콤이 가장 전형적인 사무라이 액션 히어로로 부르는 영화 배우 도시로 미후네 (Toshiro Mifune)의 것이며, 그의 검술은 모션 캡처 근사치가 아닌 역사적 검술을 수련한 실력자들로부터 포착되었다. RE 엔진으로 제작된 오니무샤: 웨이 오브 더 소드는 레지던트 이블과 데빌 메이 크라이를 구동하는 동일한 엔진을 사용하며, 프랜차이즈의 20년 만의 첫 번째 정식 시리즈다. 이 프리미스와 제작 과정 모두가 그 기다림이 의도적이었음을 암시한다.

YouTube video

오니무샤 시리즈는 초기 PlayStation 2 시대를 대표하는 액션 게임 중 하나로, 사무라이 전투와 초자연적 공포, 그리고 당시에는 다른 어떤 게임과도 달랐던 영혼 수집 메커니즘을 결합하여 명성을 쌓았다. 마지막 정식 시리즈인 Dawn of Dreams는 20여 년 전에 출시되었다. 그 이후로: Netflix 애니메이션 각색, 끊임없는 팬 캠페인, 그리고 한 세대의 플레이어들이 성장해 FromSoftware를 발견하고 난이도 곡선에 대해 강한 의견을 가지게 될 만큼의 시간이 흘렀다. Way of the Sword는 이전 게임이나 스트리밍 시리즈에 대한 사전 지식이 필요 없는 완전히 독립적인 스토리로 그 격차를 해결한다.

전투는 게임의 주요 주장이다. 무사시의 시스템은 단순히 막는 것 이상의 패링 메커니즘에 중점을 둔다. 적절한 타이밍의 패리는 적을 제압하여 각도와 노출을 만들어내고, 적의 스태미나가 고갈되면 실행되는 처형 기술인 Break Issen으로 이어진다. 방어 자세는 모든 방향에서 오는 공격을 흡수하며, 무리지어 다니거나 사각지대에서 공격하는 겐마에게 유용하다. 오니 건틀릿은 패배한 적에게서 노란색, 빨간색, 파란색의 세 가지 색상의 영혼을 흡수하며, 각각 다른 전술적 이점을 제공한다. 오니 아머먼트라 불리는 특수 무기는 무사시의 선택지를 카타나 너머로 확장하며, 오니 비전은 적이 공격을 개시하기 전에 위협을 감지하는 탐지 감각을 부여한다. 예상 클리어 시간은 약 20시간이며, 넓은 지역과 본선에서 분기되는 선택적 퀘스트가 있는 대체로 선형 구조로 되어 있다.

캡콤은 역사 자문단과 함께 에도 시대의 교토를 재구성한 후, 초자연적인 악의로 오염시켰다. 실제 장소가 지형의 기준점이 되는 반면, 판타지 층이 이를 뒤틀어 놓는다. 전통적으로 인연을 끊는 것과 관련된 야스이 곤피라구 신사는 최신 Severing Fates 트레일러에서 오염된 장소로 등장한다. 순례자들의 소원이 욕망과 신체 부위를 동등하게 수확하는 여러 팔을 가진 겐마인 라쇼간에 의해 도용된 것이다. 겐마가 단순히 인간의 몸뿐만 아니라 인간의 의도를 먹잇감으로 삼는 존재로 디자인된 것은, 원래 시리즈가 종종 암시만 하고 완전히 실현하지는 못했던 개념적 차원을 적군 명단에 부여한다.

프리뷰 보도는 일관되게 Way of the Sword를 현재 지배적인 프레스티지 액션 게임 모델과 차별화해 왔다. 게임에 조기 접근한 평론가들은 현대적 제작 가치로 업데이트된 PS2 시대의 감성을 표현했다: 상대를 읽고 전술적 유창성을 쌓는 것을 요구하며 실패 패턴을 암기하는 것이 아닌, 도전적이고 긴장감 높은 전투. 캡콤은 이 게임을 접근하기 쉬운 진입점으로 포지셔닝하지 않았다 — 겐마는 치명적이며 보스들은 창의적이다 — 하지만 디자인 강조점은 반복보다 이해에 있으며, 이는 대안적인 프레이밍이 단순히 또 다른 Soulslike였을 것과 비교해 의미 있는 차이점이다.

출시 전 프리뷰에서 확인된 어떤 것도 런칭 리뷰를 대체할 수 없다. Way of the Sword는 공개적으로 이용 가능한 리뷰 점수 없이 출시되며, 캡콤은 확장된 게임 플레이 접근을 소수의 프레스 풀로 제한해 왔다. 프랜차이즈의 관객도 마지막 작품 이후 상당히 변화했다: 20년간의 진화하는 액션 게임 디자인에 의해 형성된 플레이어들은 다른 기대치를 가져올 것이며, Soulslike 관습에서 벗어난 포지셔닝은 게임이 제공하는 것보다 회피하는 것을 정의한다. 주력 플랫폼이 아닌 기기와 지역별 가격에 대한 가용 세부 사항은 모든 시장에 대해 확인되지 않았다.

오니무샤: 웨이 오브 더 소드는 2026년 9월 4일 PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, 그리고 PC(Steam, Epic Games Store, Microsoft Store)를 통해 출시된다.

태그: , , , , ,

토론

댓글 0개가 있습니다.