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ATMOSFAR, Steam 앞서 해보기 시작: Airport CEO 개발사가 이번엔 기지를 하늘에 띄웠다

Airport CEO를 만든 말뫼 스튜디오가 활주로 대신 이동식 비행선 기지를 택했다. Shueisha Games가 퍼블리싱하는 협동 생존 모험
Cassian Vale
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말뫼의 작은 스튜디오 Apog Labs는 수년간 플레이어에게 비행을 땅 위에서 생각하게 했다. 활주로, 탑승 게이트, 수하물 컨베이어, 그리고 결코 움직이지 않는 공항을 떠받치는 끈기 있는 물류. Airport CEO를 만든 이 스웨덴 팀은 ATMOSFAR에서 그 집착을 뒤집는다. 이제 공항이 플레이어와 함께 여행한다. 떠다니는 섬들 사이를 표류하는 거대한 비행선이 곧 공항이고, 땅은 잠시 들르는 곳이 된다.

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주간 소년 점프를 펴내는 도쿄 출판사 슈에이샤의 게임 부문 Shueisha Games가 퍼블리싱하는 ATMOSFAR는 타이코스라는 외계 행성의 구름 사이를 무대로 한 협동 생존 어드벤처로, 한 명에서 네 명까지 함께 즐길 수 있다. 그 전제에는 긴 그림자를 드리운 미스터리가 있다. 인류의 가장 먼 전초기지가 무너졌고, 하늘 곳곳에 흩어진 버려진 시설들이 무슨 일이 있었는지에 대한 답을 품고 있다.

A suited explorer looks out from a cliff at the floating islands of planet Tycos in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

이 게임을 하나로 묶는 설계 아이디어는 ‘도구로서의 탈것’이다. 만능 함선 한 척 대신, 플레이어는 Wasp라 불리는 소형 비행체 편대를 지휘하며, 각 기체는 저마다의 임무를 위해 만들어졌다. Utility Wasp는 이동식 캠프를 설치하고, Hauler Wasp는 무거운 고철을 공수하며, 더 빠른 전투형 기체는 먼 거리를 빠르게 주파한다. 물리 기반 비행 모델이 이 모두를 엮어, 조종은 열어 보는 메뉴가 아니라 키워 가는 기술이 되도록 설계됐다. Wasp는 연료 보급부터 수리, 엔진과 선체 업그레이드까지 손길도 필요해서, 편대는 차고보다는 마구간에 가까운 느낌을 준다.

그 위에는 Cloud Cruiser가 있다. 건설과 커스터마이즈가 가능한 이동식 공중 기지로, 탐사가 더 멀리 뻗어 나갈수록 Wasp 착륙장, 연료 탱크, 라운지 등을 구역별로 확장해 나간다. 이 게임에서 가장 많은 것을 말해 주는 선택이다. 생존 게임은 보통 플레이어를 고정된 기지에 묶어 두고 바깥으로 내보낸다. ATMOSFAR는 기지 자체를 움직이고, 그래서 진전이란 말 그대로 집을 새로운 고도로 끌어올리는 일을 뜻한다. 걸어서 하는 플레이 루프는 익숙한 영역이다. 고철 수집, 광물 가공, 요리, 제작, 유물 연구가 이어지고, 극한의 날씨와 외계 생물, 저마다 다른 바이옴이 이를 가로막는다.

A yellow rotor-driven Wasp hovers over a turquoise river canyon in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

여기까지 오는 길은 예정보다 길었다. 지난 3월 이 게임이 Steam 위시리스트 15만 건을 돌파하고 Future Games Show Spring Showcase에서 스토리를 공개했을 때, Shueisha Games는 앞서 해보기 출시 시점을 2026년 2분기로 잡았다. 실제 출시는 그 대신 10월 말에 이뤄졌다.

ATMOSFAR는 2026년 10월 29일 Windows PC용 Steam 앞서 해보기로 출시됐다. 가격은 24.99달러 또는 25.49유로이며, 출시 후 첫 2주 동안 10% 할인이 적용된다. 온라인 협동 플레이로 최대 4명이 Cloud Cruiser 한 척을 함께 쓸 수 있고, 혼자 비행하는 것도 가능하다.

앞서 해보기는 제품인 동시에 약속이다. Apog Labs가 약속하는 것은, 이미 시뮬레이션할 줄 알았던 비행의 물류가 마침내 자신만의 하늘을 얻는 게임이다.

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