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Gas Station Simulator의 전편 Roadhouse Simulator 스팀 출시 — 같은 Route 66, 더 어두운 세계

Cassian Vale
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Gas Station Simulator의 세계는 언제나 Route 66에 자리잡고 있었다. 폴란드 크라쿠프에 본거지를 둔 DRAGO Entertainment가 이 미국 고속도로 신화의 한 구간을 조용히 하나의 프랜채이즈로 키워온 곳이다. 200만 장 이상의 판매량이 공식을 증명했다. 망가진 것을 물려받고, 고치고, 도로에서 살아남는다. Roadhouse Simulator는 그 공식을 연장하지 않는다. 주유소가 존재하기 이전으로 돌아가, 그 고속도로에서 첫 번째로 들르 만한 장소를 누가 만들었는지 묻는다.

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게임은 Gas Station Simulator 베테랑들이 도로변 포차장에서 이미 알고 있는 삼초, 즉 어디에도 정착하기 전 수년 전의 모습으로 플레이어를 안내한다. 그는 낙운 바의 문 앞에서 경비로 일하며, 힘든 밤을 철저히 소화해나간다. 게임의 설계 주장은 거기서부터 일어나는 일에 있다. DRAGO Entertainment 스튀마 헤드 Lucjan Mikociak은 이렇게 말했다. “Gas Station Simulator는 도로에서의 생존에 관한 이야기였습니다. Roadhouse Simulator는 머물기로 결심했을 때 보지는 모든 것에 관한 이야기입니다.” 아크는 경비에서 완전한 소유자로 이어지며 — 명성, 영역 협상, 그리고 점점 더 의심스러운 자산의 축적 위에 구축된다.

Two brawlers square off in the underground fight club in Roadhouse Simulator
Image: DRAGO Entertainment

머물기로 한 그 결정에는 고유한 경제가 따라온다. 바 루프는 맥주 탭을 교체하는 것을 휘씬 넘어선다 — 다양한 맥주는 고객들을 서로 다른 행동으로 이끄고, 잘못된 조합이 잘못된 순간에 제공되면 수익성 있는 밤이 순식간에 수습 작업으로 바뀌다. 합법적인 외관 아래에는 그림자 층이 있다. 직접 술을 만드는 뒤에 설치된 헉스러운 증류 장치, 명백히 의심스러운 화물의 포장과 배송, 그리고 경쟁 바이커 갱단의 영역을 거래나 힘으로 관리하는 것. Roadhouse는 돼 경주, 슬롯머신, 지하 파이트클럽을 갖춰 오락 공간으로도 기능한다. 따라서 보안관의 담문조사는 그 순간 무엇이 돌아가고 있느냀에 따라 전혀 다른 의미를 갖는다.

Makeshift moonshine distillery equipment in the backroom of Roadhouse Simulator
Image: DRAGO Entertainment

DRAGO는 단계적 출시 방식을 택했다. 5월의 무료 프롤로그로 플레이어들에게 바 뒤에서의 힌든 하루뱤을 체험하게 했고, 8월의 무료 데모로 완전한 첫 번째 막을 열었다. 둘 다 스팀에서 계속 이용할 수 있다. 오늘 PC에서 19.99달러로 출시된 완전판은 이 미리보기들을 삼초의 전체 아크 — 문에서 등기부분까지 — 로 확장하며, 수년 후 그를 저 주유소로 가는 길로 이끌 음울한 배경도 담고 있다.

Gas Station Simulator 플레이어들은 이미 삼초가 어디에서 끝나는지 알고 있다. Roadhouse Simulator는 DRAGO가 간직하고 있던 그 이야기의 해당 부분이다.

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