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Stolen Realm 2, 장르마저 빌드 선택지로…드래곤부터 외계인·좀비까지

3인 스튜디오가 클래스 없는 협동 RPG의 자유를 세계 자체로 넓히며 SF와 포스트아포칼립스 세계로 향하는 포털을 연다
Cassian Vale
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전작 『Stolen Realm』은 하나의 고집스러운 설계 결정으로 존재감을 증명했다. 바로 클래스가 없다는 것이다. 어떤 영웅이든 모든 스킬을 배울 수 있었고, 최대 6명의 친구가 로우폴리 하이 판타지 세계를 누비며 서류상으로는 말이 안 되지만 전투에서는 완벽하게 들어맞는 캐릭터를 만들어 갈 수 있었다. 작은 스튜디오 Burst2Flame Games가 만든 작은 게임이었지만 확실한 팬층을 얻었고, Steam 페이지에서는 지금도 2,500건이 넘는 사용자 평가 속에 ‘매우 긍정적’ 평가를 유지하고 있다. 속편은 이처럼 범주를 거부하는 태도를 그대로 바깥으로, 즉 세계 그 자체로 돌린다.

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Burst2Flame이 자사 턴제 RPG의 정식 후속작으로 공개한 『Stolen Realm 2』는 포털을 중심으로 구성된다. 렐름 곳곳에서 포털이 찢어지듯 열리고, 그 너머에서 익숙한 판타지 지도는 SF, 포스트아포칼립스 황무지, 그리고 스튜디오가 아직 이름을 밝히지 않은 더 기이한 장소로 번져 나간다. 몬스터 도감도 지형을 따른다. 한쪽에는 드래곤과 늑대인간이, 다른 쪽에는 좀비와 외계인이 있으며, 스튜디오의 표현을 빌리면 “렐름 너머에서 온 존재들”까지 등장한다.

A sword-wielding knight and an archer face armed reptilian aliens around a glowing reactor core on a space station
Image: Burst2Flame Games

이 설정은 전작의 설계와 나란히 놓아 보기 전까지는 콘텐츠용 눈요깃거리처럼 읽힐 수도 있다. 클래스 없는 시스템은 언제나 캐릭터란 플레이어가 조립한 그 무엇이라는 주장이었고, 『Stolen Realm 2』는 그 주장을 장르로까지 확장한다. 공개된 스크린샷은 이를 문자 그대로 보여 준다. 흰 판금 갑옷을 입은 기사가 우주 정거장의 격자형 갑판을 가로질러 무장한 파충류형 외계인 분대를 향해 나아가고, 횃불이 밝힌 던전 바닥에서는 창을 든 전사 무리가 회전포를 단 거대한 메카와 맞선다. 속편이 던지는 질문은 검과 마법의 규칙이 어느 쪽도 의미를 잃지 않은 채 레이저 소총을 받아들일 수 있느냐는 것이다.

나머지 구조는 의도적인 계승이다. 전투는 턴제를 유지한다. 캐릭터 빌드는 전통적인 클래스 제약 없이 여전히 무한하다. 스튜디오가 ‘의미 있는’ 것이라 부르는 퀘스트, 이벤트, 선택이 롤플레잉의 무게를 담당하며, 최대 6인 온라인 협동 플레이도 돌아온다. 이는 여전히 시리즈의 가장 독특한 소셜 아이디어이자, 대부분의 전술 RPG가 시도조차 하지 않는 테이블토크 규모의 파티다. 진입 방식은 두 가지다. 직접 설계한 캠페인과 끝없이 반복해 즐길 수 있는 로그라이크 모드로, Burst2Flame이 포털을 이야기이자 무작위 생성 장치로 동시에 작동시키려 한다는 점을 엿볼 수 있다.

A red dragon breathes fire across a lava-cracked battlefield crowded with knights and archers
Image: Burst2Flame Games

이 야심이 눈에 띄는 이유는 인력 규모다. 발표에 따르면 『Stolen Realm 2』는 단 3명으로 이뤄진 팀이 만들고 있다. 스튜디오는 그사이에도 스핀오프 『Stolen Realm Survivors』를 출시하며 프랜차이즈를 꾸준히 이어 왔고, 전작은 Kickstarter에서 출발했는데 속편도 지금 그 길을 다시 밟고 있다.

『Stolen Realm 2』는 Windows PC용 Steam 상점 페이지가 열려 있으며, 크라우드펀딩 캠페인을 위한 Kickstarter 페이지도 공개됐다. 출시일과 가격은 발표되지 않았고, Steam 목록에는 현재 “추후 발표”라고 적혀 있다.

영웅이 무엇이 되어야 하는지 플레이어에게 정해 주지 않는 데서 출발한 시리즈라면, 자신이 어떤 세계에 서 있는지조차 정해 주지 않는 것은 논리적인 다음 단계다. 3명의 인원과 멀티버스라는 조합에서 어려운 부분은, 어느 문을 열든 그 너머가 가 볼 만한 곳이 되도록 만드는 일일 것이다.

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