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REKA 1.0, 바바 야가의 제자가 되어 닭다리로 걷는 집을 짓는다

Adrian Kessler
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슬라브 민담에서 바바 야가는 대개 숲에서 마주치면 도망쳐야 할 존재다. 닭 다리 위에 세워진 오두막에 사는 마녀로, 이야기에 따라서는 너무 가까이 다가온 아이들을 잡아먹기도 한다. 하지만 베를린 스튜디오 Emberstorm Entertainment의 데뷔작 REKA에서 바바 야가는 주인공의 스승이다. 플레이어는 그녀의 제자인 레카가 되어 약초와 물약을 다루는 법을 배우고, 가을 숲을 누비는 닭 다리 집을 방마다 직접 꾸민다. 2년 넘게 얼리 액세스 기간을 거친 끝에 정식 게임이 출시되면서, 마침내 제자 수업에도 끝이 찾아왔다.

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REKA 1.0은 2026년 10월 26일 Steam에 출시됐으며, 가격은 19.99달러다. 11월 7일까지는 출시 기념으로 35% 할인 판매한다. PC 전용 게임이다. Core Keeper의 런던 퍼블리셔 Fireshine Games가 일본의 Shochiku와 함께 게임을 출시했다. 위 예고편은 출시일이 아직 8월 18일로 예정돼 있던 6월에 공개됐다. 이후 Emberstorm은 버그를 수정하고 게임을 다듬기 위해 출시를 10월로 미뤘다. REKA는 2024년 9월 12일부터 얼리 액세스로 판매돼 왔다.

바바 야가는 쫓아오는 대신 마녀술을 가르친다

게임은 폴란드어 표기인 Baba Jaga를 사용하며, Steam 페이지는 이야기가 “진정한 슬라브 신화에 뿌리를 두고 있다”고 소개한다. Tomb Raider와 BioShock Infinite의 작가 리애나 프래쳇(Rhianna Pratchett)이 수석 작가를 맡았다. 플레이어는 캐릭터 제작 기능으로 자신만의 레카를 만든 뒤, 오랜 방식대로 마녀의 기술을 익혀 나간다. 약초를 찾아 모으고, 물약을 만들고, 전통 요리를 하며, 스토어 페이지가 “조용한 마녀술”이라고 부르는 기술도 연마한다.

레카가 사용하는 마법은 주변 사람들의 삶에도 변화를 일으킨다. 마을 사람들은 퀘스트를 건네고, 레카가 이들을 어떻게 대하느냐에 따라 그들의 삶에 도움을 주는 존재가 될 수도, 골칫거리가 될 수도 있다. 바바 야가 역시 자기만의 비밀을 간직하고 있으며, 게임 소개는 그 비밀을 “섬뜩하다”고 표현한다.

전투는 없다. Emberstorm은 REKA를 꾸미기와 제작, 채집, 소소한 퀘스트에 초점을 맞춘 전투 없는 게임으로 소개한다. 안개 낀 숲과 늪, “오래된 영혼이 머무는” 마을이 무대다. 위협은 게임의 분위기 속에 머문다. 고양이와 여우를 비롯한 숲속 동물들과 친해져 오두막에 데려와 함께 살 수도 있다. 개발진이 예측할 수 없고 때로는 어둡다고 묘사하는 풍경을 오두막은 계속해서 누빈다.

걸어 다니는 오두막이 가장 크게 달라졌다

집은 게임의 중심이다. 처음에는 나무로 된 방 하나뿐이지만, 가구와 장식품, 잡동사니로 가득한 여러 층짜리 집으로 키워 나갈 수 있다. 1.0 버전에서는 가문비나무와 자작나무, 너도밤나무, 소나무 목재와 점토가 추가됐고, 가구와 장식품은 물론 집 외관에 쓸 새 재료도 늘었다.

건축 도구도 달라졌다. 이제는 조각을 하나씩 클릭하는 대신 드래그해 여러 개를 한꺼번에 배치하거나 삭제할 수 있다. 회전 나침반으로 물건이 향하는 방향을 확인할 수 있고, 조각끼리 한층 깔끔하게 맞물리며, 지붕 도구는 더 복잡한 형태도 다룬다. Steam 도전 과제 21개도 추가됐다. 하나를 달성할 때마다 오두막 안에 걸 수 있는 기념 명판이 잠금 해제된다.

이야기는 끝나도 숲에서의 삶은 계속된다

가장 큰 추가 요소는 마지막 챕터다. 레카는 수련을 마치고 전설적인 마녀로 거듭날 준비를 한다. 정식 출시 버전에는 보조 퀘스트와 성소, 수집품, 새로운 탐험 장소와 동물도 더해졌다. 이야기를 끝낸 뒤에도 채집과 집 꾸미기, 동물 길들이기를 이어갈 수 있다.

변경 사항 가운데 상당수는 규모가 작지만 눈에 띈다. 바람 효과가 개선됐고, 밤이면 나방이 램프 주변에 모인다. 레카가 발자국을 남기고 물이 튀며, 추운 날에는 입김이 보이고 비를 맞으면 옷이 젖는다. 자동 저장 기능은 퀘스트와 건축 중 진행 상황을 지켜 주며, 이제 저장 주기도 설정할 수 있다. 큰 집과 광원이 많은 마을에서도 원활하게 돌아가도록 성능도 조정됐다. 일본어가 새로 추가되면서 게임은 폴란드어와 우크라이나어, 러시아어, 중국어 간체를 포함해 모두 9개 언어를 지원한다.

퍼블리셔에 따르면 얼리 액세스 이용자들은 Steam에서 REKA에 “매우 긍정적” 평가를 남겼다. 아늑한 건축 게임이 넘쳐나는 시장에서도 좋은 출발이다. 그중에서도 슬라브 민속에서 가장 무서운 여인에게서 이야기를 시작하는 게임은 드물다. 바바 야가 이야기에서는 보통 누군가 오두막에서 탈출하며 끝이 난다. REKA에서는 그 오두막에 남는 것으로 이야기가 마무리된다.

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