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Rhythm Heaven Groove Switch 출시: 11년 만에 100개 이상 새 미니게임

Susan Hill

Rhythm Heaven Groove는 닌텐도 팬들이 11년 동안 기다려 온 게임이다. 닌텐도 카탈로그에서 독특하고 즐거운 한 자리를 차지해 온 리듬 미니게임 시리즈가 Nintendo Switch와 Nintendo Switch 2로 돌아왔으며, 이번에는 시리즈 사상 처음으로 시도하는 요소를 선보인다: 80개가 넘는 싱글 플레이 미니게임 전부가 시리즈 완전 신규 콘텐츠다.

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형식은 기만적으로 단순하다. 각 게임은 약 90초 동안 진행된다. 트랙에 맞춰 버튼을 탭하거나, 누르고 있거나, 튕기면 화면에서 터무니없는 일이 벌어진다: 채소가 빠른 속도로 날아오고, 과일을 이두근으로 튕겨내야 하며, 해머 스윙이 정확히 박자에 맞춰 떨어져야 한다. 목표는 항상 명확하고, 조작은 최소한으로 유지되며, 음악이 설명의 대부분을 해낸다. 그 단순함이 이 게임의 엔진이며, 지금도 예전처럼 잘 작동한다.

반응도 그에 걸맞게 따뜻하다. Rhythm Heaven Groove는 53명의 비평가로부터 메타크리틱 점수 82점을 기록했다 — 이는 시리즈가 가정용 콘솔에서 얻은 최고 점수다. IGN은 10점 만점에 9점을 주며 “훌륭한 음악의 매혹적인 에너지를 능숙하게 활용한 수준급 후속작”이라고 평했다. Eurogamer는 별 5개 중 4개를 주며 게임을 “전염성 있게 매력적”이라고 묘사했다. CGMagazine은 만점을 부여하며 접근성 기능과 재플레이 가치를 특히 언급했다.

음악은 일관된 흐름이다. 쓰쿤♂ (Tsunku♂) — 2006년 Game Boy Advance 데뷔작부터 시리즈의 시그니처 사운드를 작곡한 일본 음악가 — 가 사운드트랙을 썼다. 그는 10년 전 암 치료 중 성대를 잃은 후에도 이 작업을 해냈다. 게스트 아티스트 사쿠라이 유이 (Yui Sakurai)와 아도 (Ado)가 게임의 20개 오리지널 리믹스에 참여했으며, 이는 이전 작품의 두 배에 달하는 수로 미니게임들을 하나의 일관된 음악 작품이자 컬렉션으로 기능하게 만든다.

비평가들이 주저한 한 가지 영역은 기술적인 부분이었다. 여러 리뷰어가 TV 플레이 중 오디오 지연 문제를 지적했다 — 리듬 게임에서 한 프레임이 성공과 실패를 가를 수 있는 상황에서 이는 의미 있는 불만이다. 새로운 Beatspell 모드는, 플레이어가 리듬에 맞춰 버튼을 눌러 주문을 시전하는 독립형 RPG 챕터로, 환영받는 구조적 변화와 불필요한 추가 요소 사이에서 의견이 갈렸다. 닌텐도는 지연 문제에 대한 패치를 발표하지 않았다.

멀티플레이어 구성 요소는 이전 시도에 비해 확실히 개선되었다. 2~4인용으로 특별히 설계된 30개의 게임이 80개 이상의 싱글 플레이 항목에 합류하여 총 100개를 넘긴다. 이전 Rhythm Heaven 작품들은 멀티플레이어를 부차적인 것으로 다뤘지만, 여기서는 소파 협동 플레이를 위한 별도의 명분으로 기능한다.

한 가지 기능이 과장 없이 이 게임을 돋보이게 만든다: Li’l Miss Reeds, 시각 장애인 플레이어가 메뉴와 게임 지침을 탐색할 수 있도록 도와주는 화면 내 텍스트 음성 변환 리더기로, 시리즈 최초다.

Rhythm Heaven Groove는 현재 Nintendo Switch와 Nintendo Switch 2에서 이용할 수 있다. 닌텐도와 공동 개발사 TNX는 2026년 7월 2일에 게임을 출시했다. DLC나 출시 후 콘텐츠는 발표되지 않았다.

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