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Warhammer 40,000: Boltgun 2, 스페이스 마린의 파트너로 전투 수녀 합류…평론가들은 그녀를 더 선호

Susan Hill
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첫 작품 Boltgun에서는 모든 이단자가 똑같은 울트라마린의 손에 쓰러졌다. 하지만 후속작은 선택지를 제시하며 시작한다. 플레이어는 총탄을 온몸으로 받아내고 어깨로 돌진해 이교도들을 쓸어버리는 장갑 베테랑 말룸 카에도(Malum Caedo), 또는 공격을 미끄러지듯 피하고 볼트 피스톨을 쏘면서 파워 소드를 휘두르며 화염방사기와 멜타로 악마를 불태우는 전투 수녀 나이라 베이라스(Nyra Veyrath) 중 하나를 선택할 수 있다. Warhammer 후속작을 플레이한 평론가 여럿은 나이라 쪽이 더 마음에 들었다고 평했다.

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Boltgun 2는 10월 14일 PC Steam과 PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시됐으며, Steam 가격은 24.99달러다. Nintendo Switch 2 버전도 추후 출시될 예정이지만 날짜는 아직 발표되지 않았다. 브리스톨에 기반을 둔 Auroch Digital이 다시 개발을 맡았고, Devolver Digital 산하 레이블 Big Fan Games가 배급한다. 2023년 5월 Focus Entertainment를 통해 출시된 전작은 Doom, Quake, Wolfenstein 3D에서 영감을 얻은 슈팅 게임이었다. Big Fan Games는 2025년 5월 후속작을 발표했으며, 이야기는 첫 작품의 결말에서 곧바로 이어진다.

평론가들의 반응은 호의적이다. OpenCritic의 주요 평론가 평균 점수는 84점이며, 평론가 중 81%가 게임을 추천했다. Metacritic에는 평론가 리뷰 21개를 바탕으로 81점이 올라와 있다. IGN은 10점 만점에 8점, DualShockers는 8.5점을 줬다. 이 호평의 상당 부분은 두 번째 캐릭터에게 돌아간다.

두 주인공은 캠페인을 함께하지만 무장은 서로 다르다. 스턴가드 베테랑인 말룸은 전작의 묵직한 전투 방식을 이어간다. 체력이 더 많고, 적에게 달려들어 베는 체인소드와 수류탄을 사용하며, 몸통 박치기로 약한 적을 쓰러뜨릴 수 있다. 나이라는 상대적으로 취약하다. 볼트 피스톨과 석궁을 들고 시작하며, 점프 도중 시간을 늦출 수 있다. 이후에는 화염방사기와 멜타 폭탄, 멜타를 손에 넣는다. Windows Central은 멜타를 “자동차 크기의 뜨거운 레이저 광선을 쏘는” 무기라고 묘사했다. 해당 매체의 평론가는 “결국 나이라를 플레이할 때 가장 큰 재미를 느꼈다”고 썼다. Finger Guns도 “나이라의 무기와 기동성을 고려하면 플레이할 캐릭터로서 더 흥미롭다”며 같은 결론을 내렸다.

이번 캠페인에는 갈림길이 생겼다. 특정 지점에서 게임은 다음 레벨을 선택하라고 요구하며, 일부 선택지는 다른 경로를 막는다. 따라서 한 번의 플레이에서는 다른 플레이어가 경험하게 될 임무 중 서너 개를 건너뛰게 된다. 배경은 하이브 도시와 너글의 오염으로 뒤덮인 맹그로브 늪지부터 코른의 요새와 Ark of Omen까지 다양하다. Finger Guns는 초반 레벨인 The Trenches를 특히 주목했다. 무너진 건물이 늘어선 전장으로, 벙커가 무인지대를 향해 포화를 퍼붓고 데스 코르프스 오브 크리그 병사들이 플레이어 곁에서 싸우다 쓰러진다.

이번에는 카오스의 네 신 모두 병력을 내보낸다. 코른은 블러드레터와 악마 저거너트를 보내고, 슬라네시는 데모넷과 음파 무기를 쓰는 노이즈 마린을 앞세운다. 너글과 젠취는 각각 플레이그 마린과 사우전드 선즈를 더한다. 일부 적에게는 테이블탑 게임의 규칙이 적용된다. 코른 버저커는 부분 피해만 입으면 블러드 서지 능력을 발동해 더 빠르게 돌진하고 공격을 더 많이 버틴다. 그 때문에 게임은 한 번에 한 적에게 화력을 집중하도록 유도한다. 캠페인 마지막에는 침공을 배후에서 이끈 악마 바슈토르 더 아키페인과 맞붙는다. 전투가 벌어지는 동안 현대 Doom 시리즈의 작곡가 믹 고든(Mick Gordon)이 참여한 곡이 흐른다.

Auroch는 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 만들기도 했다. 선택형 길 안내 기능과 자동 지도가 다음 목표를 표시하며, 접근성 메뉴에서는 구식 치트 코드를 입력하는 대신 무적 모드를 켤 수 있다. 날아다니는 서보 스컬은 안내자이자 무심한 논평자로 등장한다. 포격으로 문이 열린 뒤 “문: 열림”이라고 알리고, 해골로 가득한 복도에서는 “해골 감지”라고 말한다. Windows Central은 Xbox 버전에서 이제 조작 버튼을 모두 자유롭게 재설정할 수 있다며, 전작에서 가장 아쉬웠던 점이 개선됐다고 전했다. 화면 자막은 스페인어와 일본어, 한국어, 중국어 간체·번체를 포함해 13개 언어를 지원하지만, 음성 더빙은 영어만 제공된다.

리뷰에는 아쉬운 점도 나온다. Windows Central은 적과 보스가 지형에 끼는 현상을 발견했고, “멍청한 적 AI”를 예상하라고 평했다. Steam Deck HQ는 대부분의 레벨에서 문을 열려면 똑같은 열쇠 두세 개를 찾아야 한다고 지적했다. 게임은 Valve의 Verified 인증을 받았으며 Steam Deck에서 대부분 초당 60프레임을 유지하지만, 간혹 30프레임대로 떨어진다. Finger Guns는 앞선 연출이 화려했던 것에 비해 최종 보스전은 실망스럽다고 평가했다. Windows Central에 따르면 보통 난이도에서 한 차례 플레이하는 데 걸리는 시간은 6~10시간이다.

Boltgun 2는 전작의 공식을 유지하며, 리뷰에서도 이를 바꾸라고 요구하는 목소리는 없다. 새롭게 더해진 것은 같은 레벨을 다른 방식으로 즐길 수 있는 두 번째 캐릭터와, 다른 주인공으로 다시 플레이할 이유를 만들어주는 분기형 지도다.

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